. Punteros a cosas (curiosidades) mencionadas hoy en clase: algoritmo de coste lineal para el cálculo del k-ésimo elemento de un vector (y por tanto para el cálculo de la mediana) orÃgenes del algoritmo de Karatsuba premio Turing de este año su algoritmo (ojo, hay una errata en esa página; cuando en un párrafo de [...]
-
Algoritmia básica es una asignatura obligatoria de la Especialidad en Computación del grado en IngenierÃa Informática (EINA, UZ). Material
Información
Noticias por temas
Anuncios Bioinformática Blogosfera Botánica Comunicaciones cosas de clase CriptografÃa curiosidades divide y vencerás Ejercicios Empleo encuestas Examen fiabilidad de sistemas Fibonacci FotografÃa computacional Historia Huffman humor informática gráfica juegos monedas multiplicación Prensa Problemas programación dinámica programación lineal prueba intermedia Prácticas ramificación y poda robótica seminario simplex Sin categorÃa TSP visión por computador voraces órdenes de crecimientoCalendario de noticias
Institucionales
Herramientas
Todos los derechos © 2012 Algoritmia básica (AB). Universidad de Zaragoza. Funciona con WordPress