Algoritmia básica (AB)
El reto de diseñar algoritmos eficientes para resolver problemas puede resultar apasionante

sguenos en twitter
Nota adicional (prog. dinámica)
25 abril 2016 por Javier Campos en humor,programación dinámica Comentarios desactivados
Piedra, papel o tijera
16 noviembre 2012 por Jorge Júlvez en humor,programación lineal Comentarios desactivados

Para ganar a ‘Piedra, papel o tijera’, hace falta conocer bien la psicología de tu adversario: o hacer algo de trampa: En cualquier otro caso, no será posible diseñar una estrategia ganadora. Formalicemos un poco el juego: Mediante matrices se pueden representar diversos juegos como el que inventaron Bob y Alice (ver entrada) o como [...]

Dividir y …. vencer
25 octubre 2012 por Jorge Júlvez en humor Comentarios desactivados

“Divide y vencerás” (“divide and conquer” en inglés) es una de las estrategias que estudiaremos en la asignatura para la resolución de problemas. Intentaremos no quedarnos a medio camino y después de “dividir” procuraremos “vencer”. “We already have quite a few people who know how to divide, so essentially we’re now looking for people who know how [...]