Algoritmia básica (AB)
El reto de diseñar algoritmos eficientes para resolver problemas puede resultar apasionante

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Piedra, papel o tijera
16 noviembre 2012 por Jorge Júlvez en humor,programación lineal Comentarios

Para ganar a ‘Piedra, papel o tijera’, hace falta conocer bien la psicología de tu adversario: o hacer algo de trampa: En cualquier otro caso, no será posible diseñar una estrategia ganadora. Formalicemos un poco el juego: Mediante matrices se pueden representar diversos juegos como el que inventaron Bob y Alice (ver entrada) o como [...]

Dividir y …. vencer
25 octubre 2012 por Jorge Júlvez en humor Comentarios

“Divide y vencerás” (“divide and conquer” en inglés) es una de las estrategias que estudiaremos en la asignatura para la resolución de problemas. Intentaremos no quedarnos a medio camino y después de “dividir” procuraremos “vencer”. “We already have quite a few people who know how to divide, so essentially we’re now looking for people who know how [...]