Algoritmia básica (AB)
El reto de diseñar algoritmos eficientes para resolver problemas puede resultar apasionante

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. Las soluciones de programación dinámica aparecen en prácticamente todos los dominios de aplicación. Seleccionamos aquí algunos ejemplos en Visión, Juegos, Robótica y Bioinformática: Dynamic Programming and Graph Algorithms in Computer Vision: A Survey. Dynamic programming and board games: A survey (acceso restringido con usurio/clave). Some dynamic programming problems useful to solve the mobile robot [...]

En la próxima clase hablaremos de la distancia de edición entre secuencias. El problema tiene aplicaciones, entre otras muchas, en los dominios de la bioinformática (ver el enlace http://webdiis.unizar.es/asignaturas/AB/?p=93) y de la robótica (ver http://webdiis.unizar.es/asignaturas/AB/?p=1144).

Se puede leer aquí el artículo de divulgación: Researchers store images in DNA, search for and perfectly retrieve them. Y aquí puede encontrarse el artículo de investigación: A DNA-Based Archival Storage System (por James Bornholt, Randolph Lopez, Douglas M. Carmean, Luis Ceze, Georg Seelig y Karin Strauss).

  Se ha creado una página que contendrá información sobre la nueva asignatura de la especialidad de Computación: Bioinformática.  

Three seemingly unrelated problems (matrix chain multiplication, optimal BST, and optimal polygons triangulation). Dynamic Programming and Graph Algorithms in Computer Vision: A Survey. Dynamic programming and board games: A survey (acceso para alumnos de AB). Some dynamic programming problems useful to solve the mobile robot localization problem. Systematic Dynamic Programming in Bioinformatics.

El curso próximo se impartirá por primera vez la asignatura optativa “Bioinformática“, de la especialidad de Computación. El próximo miércoles 29 de abril, a las 15:00 h., la presentará en clase (aula 12, edificio Ada Byron) la profesora Elvira Mayordomo. (Transparencias)

Mañana hablaremos en clase de la distancia de edición entre secuencias de caracteres. El problema tiene aplicaciones, entre otras muchas, en los dominios de la bioinformática (ver el enlace http://webdiis.unizar.es/asignaturas/AB/?p=93) y de la robótica (ver http://webdiis.unizar.es/asignaturas/AB/?p=1144).

. Hablaremos en clase de la distancia de edición entre secuencias de caracteres. El problema tiene aplicaciones, entre otras muchas, en los dominios de la bioinformática (ver el enlace http://webdiis.unizar.es/asignaturas/AB/?p=93) y de la robótica (ver http://webdiis.unizar.es/asignaturas/AB/?p=1144).

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