Programación I

Asignatura de Programación I

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Miguel Ángel Latre y Javier Martínez, profesores de Programación 1, te saludan y dan la bienvenida a la asignatura. A través de estas páginas web podrás estar al tanto de todas las novedades sobre su desarrollo y consultar los anuncios, la información y la documentación que iremos poniendo a tu disposición.

Los apuntes de la asignatura (partes I, II y III) están disponibles en el servicio de reprografía del CPS, situado en el vestíbulo del edificio Torres Quevedo, y el guión de la primera práctica lo estará el próximo viernes, 24 de Septiembre. También se pueden consultar y descargar desde esta web.

Las prácticas de laboratorio se hacen en los laboratorios L0.04 y L1.02 situados en el edificio Ada Byron, en su ala departamental. Cada uno de los grupos de mañana o de tarde se subdivide en cuatro subgrupos de prácticas.  Cada alumno tendrá asignado un subgrupo de prácticas (consultar en esta web o en el tablón de anuncios del aula).

Para realizar las prácticas hay que acudir al laboratorio del edificio Ada Byron indicado más adelante. La primera práctica de la asignatura se realizará según el siguiente calendario:

  • Grupo de mañanas:
    • Subgrupo 1 el martes 28-sep de 10:00 a 12:00 en el laboratorio L0.04
    • Subgrupo 2 el martes 5-oct  de 10:00 a 12:00 en el laboratorio L0.04
    • Subgrupo 3 el lunes 27-sep de 10:00 a 12:00 en el laboratorio L0.04
    • Subgrupo 4 el lunes 4-oct  de 10:00 a 12:00 en el laboratorio L0.04
  • Grupo de tardes:
    • Subgrupo 1 el martes 28-sep de 15:00 a 17:00 en el laboratorio L0.04
    • Subgrupo 2 el martes 5-oct de 15:00 a 17:00 en el laboratorio L0.04
    • Subgrupo 3 el lunes 27-sep de 15:00 a 17:00 en el laboratorio L1.02
    • Subgrupo 4 el lunes 4-oct de 10:00 a 12:00 en ellaboratorio L0.02

La asistencia a esta primera práctica es esencial para el posterior seguimiento de la asignatura. Bajo ningún concepto ningún alumno debe dejar de acudir a esta práctica. En ella se va a aprender a utilizar el computador ssh-hendrix, su sistema operativo unix y la mecánica de trabajo para escribir, compilar, poner a punto y ejecutar programas escritos en lenguaje Java. Lo aprendido en esta práctica será aplicado de forma inmediata a las restantes prácticas de la asignatura.

Written by profesor

Septiembre 16th, 2010 at 1:21 pm

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