Dados los problemas existentes con Moodle, la entrega de la segunda prueba voluntaria de evaluación puede realizarse mandando un correo electrónico con los ficheros a entregar a la dirección de correo latre@unizar.es. El resto de requisitos e instrucciones se mantienen sin cambios.
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Segunda prueba voluntaria
La segunda prueba voluntaria de evaluación de este curso consiste en completar el diseño e implementación del primer programa solicitado en la práctica 6.ª, el correspondiente al proyecto ContarUsos.
Los tres ficheros resultado del trabajo («bizi-usos.h», «bizi-usos.cpp» y el fichero correspondiente al módulo principal del programa, que incluirá al menos la función main) se presentarán antes de las 18:00 horas del viernes 28 de diciembre. No se admitirán trabajos entregados por otro medio ni entregas fuera de plazo.
Dado que los resultados de la práctica 6.ª van a ser integrados en el trabajo obligatorio de la asignatura, el objetivo de la prueba no es tanto la evaluación del trabajo realizado, como el de introducir un hito temprano e intermedio entre la publicación del enunciado del trabajo obligatorio y su entrega. El enunciado del trabajo obligatorio se publicará en la semana del 17 de diciembre.
Solución a la 1.ª prueba voluntaria de evaluación
Se ha publicado a través de este enlace una posible solución a la 1.ª prueba voluntaria de evaluación.
Primera prueba voluntaria
Ya se puede consultar el enunciado del trabajo de programación propuesto como primera prueba voluntaria de Programación 1 en el curso 2018-19.
La prueba consiste en completar el diseño e implementación del programa de escritura del calendario de un mes trabajado en la clase de problemas del día 29 de octubre de 2018. El resultado del trabajo se presentará antes del final del día 18 de noviembre a través de la plataforma Moodle. No se admitirán trabajos entregados por otro medio ni entregas fuera de plazo.
Pruebas voluntarias del grupo de mañana
Segunda prueba voluntaria para el grupo de mañana.
- El plazo de entrega expiró a las 24 horas del 26 de noviembre
- Su enunciado, una solución y sus calificaciones pueden consultarse aquí.
Tercera y última prueba voluntaria para el grupo de mañana.
- Se realizará con “lápiz y papel” en el aula de clase (aula 18 del edificio Torres Quevedo) el martes 5 de diciembre de 2017 a las 12:10
- Duración aproximada de la prueba: 1 hora
- Consistirá en el diseño de dos funciones C++
- Se permitirá la consulta de los siguientes documentos (en formato papel):
- Curso de Programación 1 (texto de la asignatura)
- Resumen de la sintaxis de C++ según el estándar ANSI/ISO
- Guía de estilo para programar en C++
- No se permitirá utilizar otros materiales escritos
- No se permitirá utilizar ningún material electrónico (calculadoras, teléfonos móviles, tabletas, computadores, etc.)
- Se valorará sobre 20 puntos, es decir ponderará el doble que cada una de las dos pruebas voluntarias anteriores
Pruebas voluntarias (enunciados, soluciones y calificaciones)
Los enunciados de las pruebas voluntarias que se van proponiendo a lo largo del cuatrimestre, juegos de soluciones de cada una de ellas y las calificaciones en cada prueba podrán ser consultados en las secciones de esta web dedicadas a materiales específicos del grupo de mañana y del grupo de tarde.
Tercera prueba voluntaria
Tercera prueba. Ya puedes consultar el enunciado de la tercera prueba voluntaria de Programación 1. La prueba que se propone es común para los alumnos de los grupos de mañana y de tarde. El resultado se entregará a través de la plataforma Moodle2 antes de finalizar el martes 6 de diciembre. Los detalles se han de consultar en el propio enunciado de la prueba.
Restantes pruebas voluntarias
Segunda prueba. Ya puedes consultar el enunciado de la segunda prueba voluntaria de Programación 1. La prueba que se propone es común para los alumnos de los grupos de mañana y de tarde. El resultado se entregará a través de la plataforma Moodle2 antes de finalizar el domingo 20 de noviembre. Los detalles se han de consultar en el propio enunciado de la prueba.
Tercera prueba. Consistirá en presentar una parte del trabajo propuesto en las prácticas 3ª y 4ª. El trabajo a presentar se precisará a través de esta web el martes 29 de noviembre y deberá ser entregado a través de la plataforma Moodle2 antes de finalizar el martes 6 de diciembre.
Cuarta prueba. Consistirá en la resolución con “lápiz y papel” de algunos problemas de programación semejantes a los que se plantean en los exámenes escritos de la asignatura. La prueba se realizará en las clases de problemas del jueves 22 de diciembre y se permitirá consultar el texto de la asignatura, el libro Curso de Programación 1. Esta prueba tendrá un valor doble con respecto a las tres pruebas anteriores.
Primera prueba voluntaria
Ya puedes consultar el enunciado de la primera prueba voluntaria de Programación 1. Cada alumno que opte por hacerla, debe resolver la prueba correspondiente al grupo en el que esté matriculado:
Esta prueba ha de ser resuelta individualmente y presentada a través de la plafaforma Moodle2 antes de las 24 horas del martes 1 de noviembre de 2016. Los detalles se han de consultar en el propio enunciado de la prueba.
Cuarta prueba voluntaria
Se plantea un trabajo de programación consistente en el desarrollo del módulo de biblioteca subtítulo y en la ampliación del módulo herramientas desarrollado, en su primera fase, en la prueba anterior (enunciado de la cuarta prueba). Se propone el mismo trabajo a todos los alumnos, tanto a los del grupo de mañana como de tarde. Al ser una prueba de evaluación individual, el trabajo presentado debe ser personal y no se admitirán plagios totales o parciales.
Los dos módulos cuya programación se propone en esta prueba, subtítulo y herramientas, serán utilizados en el trabajo obligatorio para la evaluación de la asignatura y, en su caso, en los exámenes prácticos que se propongan en las convocatorias de febrero y de septiembre.
Cada alumno presentará los dos ficheros que se detallan en el enunciado a través de la plataforma Moodle2 antes de la medianoche del domingo 13 de diciembre. Esta hora límite es improrrogable y el uso de Moodle2 como mecanismo de presentación de este trabajo de programación es obligatorio.