La clase programada inicialmente para el lunes 18 de diciembre en el grupo de mañana se va a anticipar. Se impartirá el viernes 15 de diciembre de 13:10 a 14:00
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Pruebas voluntarias del grupo de mañana
Segunda prueba voluntaria para el grupo de mañana.
- El plazo de entrega expiró a las 24 horas del 26 de noviembre
- Su enunciado, una solución y sus calificaciones pueden consultarse aquí.
Tercera y última prueba voluntaria para el grupo de mañana.
- Se realizará con “lápiz y papel” en el aula de clase (aula 18 del edificio Torres Quevedo) el martes 5 de diciembre de 2017 a las 12:10
- Duración aproximada de la prueba: 1 hora
- Consistirá en el diseño de dos funciones C++
- Se permitirá la consulta de los siguientes documentos (en formato papel):
- Curso de Programación 1 (texto de la asignatura)
- Resumen de la sintaxis de C++ según el estándar ANSI/ISO
- Guía de estilo para programar en C++
- No se permitirá utilizar otros materiales escritos
- No se permitirá utilizar ningún material electrónico (calculadoras, teléfonos móviles, tabletas, computadores, etc.)
- Se valorará sobre 20 puntos, es decir ponderará el doble que cada una de las dos pruebas voluntarias anteriores
Errata en el enunciado de la práctica 4ª (pág. 31 del manual de prácticas)
Hay una errata en el primer párrafo de la página 31 del manual de prácticas de Programación 1, en la descripción de la 4ª tarea a realizar en la práctica 4ª. La errata ha sido corregida en el manual de prácticas accesible desde esta web.
Pruebas voluntarias (enunciados, soluciones y calificaciones)
Los enunciados de las pruebas voluntarias que se van proponiendo a lo largo del cuatrimestre, juegos de soluciones de cada una de ellas y las calificaciones en cada prueba podrán ser consultados en las secciones de esta web dedicadas a materiales específicos del grupo de mañana y del grupo de tarde.
Guía de estilo para escribir programas legibles en C++
La escritura de todos los programas C++ que se diseñen en esta asignatura debe respetar las propuestas contenidas en esta guía de estilo. Estas propuestas, basadas en el sentido común, pretenden contribuir a la legibilidad de nuestros programas y a la calidad de sus diseños. Se aconseja disponer de una copia de la guía de estilo, consultarla las veces que sea necesario y comenzar a aplicarla desde la escritura del primer programa.
Ha llegado el momento de empezar a diseñar programas
Ha llegado el momento de aplicar lo que se ha venido aprendiendo en estas primeras semanas del curso al diseño de programas. Cada alumno de la asignatura debe diseñar los programas asociados a las próximas clases de problemas y a la segunda práctica con antelación a la impartición de dichas clases de problemas y antes de acudir al laboratorio a la sesión dedicada a la segunda práctica.
El diseño de cada programa ha de hacerse, en primer lugar, con “lápiz y papel” y, a continuación, ha de programarse en un computador y se ha de probar su buen comportamiento.
Calificaciones de septiembre de 2017
Ya se pueden consultar las calificaciones correspondientes a la convocatoria de septiembre de 2017. La revisión de exámenes se celebrará el martes 19 de septiembre en la sala de juntas del departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas (1ª planta del edificio Ada Byron) a las 16:00. En esta web se pueden consultar los enunciados de los exámenes escrito y práctico, junto con un juego de soluciones de cada uno de ellos.
El lunes 18 primeras clases de Programación 1
Los profesores de la asignatura Programación 1, Javier Martínez, responsable del grupo de mañana, y Miguel Ángel Latre, responsable del grupo de tarde, saludan a los alumnos matriculados en ella y les dan la bienvenida a la web de la asignatura.
Las clases de Programación 1 comienzan el lunes 18 se septiembre de 2017 y se imparten en el aula 18, situada en la primera planta del edificio Torres Quevedo del campus Río Ebro. La primera clase es muy importante, ya que en ella se presenta la asignatura y se dan las pautas sobre sus objetivos, su organización, cómo trabajar, cómo estudiar y cómo va a ser su evaluación:
- Lunes 18 de septiembre a las 13:00 para los alumnos del grupo de mañana
- Lunes 19 de septiembre a las 19:00 para los alumnos del grupo de tarde
Las siguientes clases se impartirán según los horarios regulares del cuatrimestre de otoño.
Durante esta primera semana de curso, del 18 al 22 de septiembre, no hay programadas sesiones de prácticas. Las sesiones de prácticas de Programación 1 se celebrarán a partir del lunes 25 de septiembre (ver detalles sobre horarios, calendario y organización de la asignatura). Es de vital importancia preparar y participar en la primera sesión de prácticas de la asignatura ya que en ella se ha de aprender el manejo de las herramientas de programación que van a ser utilizadas a lo largo de todo el cuatrimestre.
Examen de septiembre de 2017
Quienes vayan a examinarse de Programación 1 el 7 de septiembre de 2017 conviene lean atentamente la información de la convocatoria de dicho examen. En ella se explica claramente qué calificaciones de febrero se ‘guardan’ para septiembre y se recuerda la importancia de haber hecho todas las prácticas de la asignatura ya que el examen práctico de septiembre va a estar estrechamente ligado con algunas de esas prácticas.
Horario de celebración de la pruebas del examen del 7 de septiembre de Programación 1:
- Examen escrito a las 8:30 en el aula A02 (edificio Ada Byron)
- Examen práctico en laboratorio a las 12:00 en los laboratorios L0.01 y L0.04 (edificio Ada Byron)
Calificaciones de febrero de 2017
Ya se pueden consultar las calificaciones correspondientes a la convocatoria de febrero de 2017. La revisión de exámenes se celebrará el martes 14 de febrero en la sala de juntas del departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas (1ª planta del edificio Ada Byron) en dos sesiones: a las 11:00 y a las 17:00. Cada alumno que desee revisar su examen puede optar por la sesión que más le convenga.
Se recuerda que también se pueden consultar los enunciados de los exámenes escrito y práctico, junto con un juego de soluciones de cada uno de ellos.